Fixed the setters to be greater than 0
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ public class Player {
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private int silkHeld = 0;
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private int generalHeld = 0;
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private int armsHeld = 0;
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private int location = 2;
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private int location = 1;
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private int guns = 0;
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private int Hp = 100;
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@@ -23,8 +23,10 @@ public class Player {
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return Hp;
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}
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public void setHp(int hp) {
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Hp = hp;
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public void setHp(int Hp) {
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if(Hp>= 0){
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this.Hp = Hp;
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}
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}
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public int getBank() {
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@@ -32,62 +34,78 @@ public class Player {
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}
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public void setBank(int bank) {
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if(bank>= 0) {
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this.bank = bank;
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}
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}
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public int getMoney() {
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return money;
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}
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public void setMoney(int money) {
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if(money>= 0) {
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this.money = money;
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}
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}
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public int getOpiumHeld() {
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return opiumHeld;
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}
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public void setOpiumHeld(int opiumHeld) {
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if(opiumHeld>= 0) {
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this.opiumHeld = opiumHeld;
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}
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}
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public int getSilkHeld() {
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return silkHeld;
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}
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public void setSilkHeld(int silkHeld) {
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if(silkHeld>= 0) {
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this.silkHeld = silkHeld;
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}
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}
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public int getGeneralHeld() {
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return generalHeld;
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}
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public void setGeneralHeld(int generalHeld) {
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if(generalHeld>= 0) {
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this.generalHeld = generalHeld;
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}
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}
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public int getArmsHeld() {
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return armsHeld;
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}
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public void setArmsHeld(int armsHeld) {
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if(armsHeld>= 0) {
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this.armsHeld = armsHeld;
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}
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}
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public int getLocation() {
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return location;
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}
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public void setLocation(int location) {
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if(location>= 0) {
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this.location = location;
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}
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}
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public int getGuns() {
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return guns;
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}
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public void setGuns(int guns) {
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||||
if(guns>= 0) {
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this.guns = guns;
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}
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}
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}
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