Fixed the setters to be greater than 0
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ public class Player {
|
|||||||
private int silkHeld = 0;
|
private int silkHeld = 0;
|
||||||
private int generalHeld = 0;
|
private int generalHeld = 0;
|
||||||
private int armsHeld = 0;
|
private int armsHeld = 0;
|
||||||
private int location = 2;
|
private int location = 1;
|
||||||
private int guns = 0;
|
private int guns = 0;
|
||||||
private int Hp = 100;
|
private int Hp = 100;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -23,8 +23,10 @@ public class Player {
|
|||||||
return Hp;
|
return Hp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setHp(int hp) {
|
public void setHp(int Hp) {
|
||||||
Hp = hp;
|
if(Hp>= 0){
|
||||||
|
this.Hp = Hp;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getBank() {
|
public int getBank() {
|
||||||
@@ -32,7 +34,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setBank(int bank) {
|
public void setBank(int bank) {
|
||||||
this.bank = bank;
|
if(bank>= 0) {
|
||||||
|
this.bank = bank;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getMoney() {
|
public int getMoney() {
|
||||||
@@ -40,7 +44,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setMoney(int money) {
|
public void setMoney(int money) {
|
||||||
this.money = money;
|
if(money>= 0) {
|
||||||
|
this.money = money;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getOpiumHeld() {
|
public int getOpiumHeld() {
|
||||||
@@ -48,7 +54,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setOpiumHeld(int opiumHeld) {
|
public void setOpiumHeld(int opiumHeld) {
|
||||||
this.opiumHeld = opiumHeld;
|
if(opiumHeld>= 0) {
|
||||||
|
this.opiumHeld = opiumHeld;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getSilkHeld() {
|
public int getSilkHeld() {
|
||||||
@@ -56,7 +64,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setSilkHeld(int silkHeld) {
|
public void setSilkHeld(int silkHeld) {
|
||||||
this.silkHeld = silkHeld;
|
if(silkHeld>= 0) {
|
||||||
|
this.silkHeld = silkHeld;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getGeneralHeld() {
|
public int getGeneralHeld() {
|
||||||
@@ -64,7 +74,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setGeneralHeld(int generalHeld) {
|
public void setGeneralHeld(int generalHeld) {
|
||||||
this.generalHeld = generalHeld;
|
if(generalHeld>= 0) {
|
||||||
|
this.generalHeld = generalHeld;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getArmsHeld() {
|
public int getArmsHeld() {
|
||||||
@@ -72,7 +84,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setArmsHeld(int armsHeld) {
|
public void setArmsHeld(int armsHeld) {
|
||||||
this.armsHeld = armsHeld;
|
if(armsHeld>= 0) {
|
||||||
|
this.armsHeld = armsHeld;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getLocation() {
|
public int getLocation() {
|
||||||
@@ -80,7 +94,9 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setLocation(int location) {
|
public void setLocation(int location) {
|
||||||
this.location = location;
|
if(location>= 0) {
|
||||||
|
this.location = location;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int getGuns() {
|
public int getGuns() {
|
||||||
@@ -88,6 +104,8 @@ public class Player {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void setGuns(int guns) {
|
public void setGuns(int guns) {
|
||||||
this.guns = guns;
|
if(guns>= 0) {
|
||||||
|
this.guns = guns;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user